职位描述
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负责3d角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意; 创建真实的有机和无机组织的动作,达到效果逼真的目的; 使用3d max进行角色骨胳的绑定,能够使用ik、骨骼系统制作复杂角色动画。
任职要求
1 热爱游戏
2 具备扎实的传统动画理论知识和良好的动作感觉及节奏掌握能力
3 具有3年以上游戏动画相关工作经验,有成熟的个人作品
4 美术、动画等相关专业者优先
5 熟练使用max、maya、flash等相关软件
6 有激情,有良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心
7 工作态度端正、能承受较大的工作压力。 8 有一定时间的手游工作经验,并且喜欢日韩风格并能很好把握二次元动作的优先