职位描述
职位描述:
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1. 根据项目要求,使用maya软件完成次世代游戏项目流程中的写实角色(身体、表情)的绑定工作;
2.在模型基础上分析角色动画和机械运动需求,针对角色设计合理、优化的绑定构架,独立完成骨骼绑定工作;
3. .熟练掌握人体、四足骨骼及肌肉结构,并根据绑定和动画要求对模型布线提出规范性修改;
任职要求:
1. 5年以上工作经验
2. 熟练掌握maya绑定模块,能够手动绑定或者使用绑定插件进行角色的身体和表情绑定,表情要具有较强的骨骼绑定和制作表情融合变形的能力;
3. 熟悉动画运动规律,具有一定的审美和造型能力;
4. 熟悉动画师需要,善于沟通,配合动画师完成动画所需的绑定修改;
5. 熟悉动作捕捉和面部捕捉系统;
6. 有一定的mel,python绑定脚本插件开发能力优先;
7. 熟悉ue4者优先;
8. 简历请附作品;